HOUZYACRONA AUDIO

HOUZY

一个增益、几个频段,还是每一个音

HOUZY 与普通压缩器、多段压缩器有何不同。

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HOUZY 母带压缩器插件窗口

HOUZY 是什么?

HOUZY 是 ACRONA AUDIO 出品的母带压缩器插件(VST3 和 AU)。它不是用一个增益处理整个混音,而是给频谱中的每个音各自的包络,所以响亮的底鼓或贝斯不会把混音的其余部分拉低:没有抽吸,底鼓有力,低频干净。它诞生于电子和舞曲音乐,适用于任何风格。

整个声音只有一个数字。

普通压缩器就是 输出 = 增益 × 信号。所有经典的抱怨都源于此:

  • 检测器是盲的——整个频谱被压成一个数字,所以它分不清同样振幅的底鼓和人声。
  • 底鼓把一切都拖下去——增益下降,踩镲、人声和混响尾音随之一起下沉。这就是“抽吸”(pumping)。
  • 起音与冲击力打架——一个包络既要照顾瞬态,又要照顾主体。
  • 低音变脏——增益在动,50 Hz 的底鼓周围长出边带。压缩器毁掉的恰恰是它本该抹平的东西。

从 1930 年代最早的压缩器至今,原理从未改变:整个信号共用一个增益。HOUZY 抛弃了它。每个音都有自己的包络,所以抽吸、起音与冲击力之争、低音边带根本不会出现。

多段压缩有帮助,但只解决了一部分

把混音分成 3–6 个频段,每个频段都有自己的增益,底鼓就不再压低踩镲了。但在频段内部什么都没变:底鼓和贝斯仍共用一个增益,低频段仍在抽吸,而分频滤波器在每个分割点都会移动相位。

普通压缩器多段压缩(3–6 段)HOUZY
增益整个混音一个每个频段一个每个音一个
响亮的底鼓会压低……一切它所在的整个频段(低音、中低频)只有它自己
抽吸有在每个频段内部没有共用增益,无从抽吸
起音与冲击力所有内容共用一个包络每个频段一个新出现的音不被压缩;起音按波形周期设定
低音边带增益在波形内部移动同样存在,在低频段起音绝不快于该音的半个周期
分频相位—每个分割点都有偏移信号路径中没有分频器
延迟接近零低约 0.1 秒,由 DAW 补偿

曲目所有频率上的均匀压缩。

声音被拆分成一个个独立的音,每个音的响度由它自己的包络来平衡。响亮的声音不会把其他声音一起拉低,无论混音中某个频率有多响,压缩器都同样平稳地处理每一个声音。无论是响亮的底鼓、低频还是中频,它对低频和高频的压缩都完全一样。

阈值是自动的:它根据最响的声音来设定,并随曲目移动。释放也是自动的(AUTO):插件测量声音衰减的速度并自行设定时间。每个音——底鼓、鼓组或人声——都以同样的方式被压缩,随后电平自动补回,你会得到一条压缩得好且紧实的曲目。

不只用于母带,也可用于任何音轨或总线,但 CPU 占用更高。

什么时候多段压缩仍是合适的工具

现场演出和录音这类对延迟敏感的场合,或者需要以精确分频点对单个频段做精细处理的时候。HOUZY 是为母带和总线打造的。如果你还想额外控制频段,它的 ALL MIX 模式提供六个频段,每个都有独立的强度。

常见问题

HOUZY 会抽吸吗?

不会。没有共用增益,所以不可能抽吸:每个音都由它自己的包络来压缩。

HOUZY 和多段压缩器有什么不同?

多段压缩器给每个频段一个增益,但在频段内部,底鼓和贝斯仍然共用它。HOUZY 给每个音各自的增益,信号路径中也没有分频器。

HOUZY 可以用在单条音轨上,而不只是母带吗?

可以,任何音轨或总线都行。HOUZY 单独分析每个音,所以 CPU 占用比普通压缩器高。它的延迟会报告给 DAW 并自动补偿。

HOUZY 支持哪些格式和 DAW?

Windows 上的 VST3,macOS 上的 VST3 和 AU:Ableton Live、FL Studio、Cubase、Reaper、Bitwig、Logic Pro 以及其他能加载 VST3 或 AU 的宿主。

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